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2026 광주 수학·과학축제

수학미션마당

  • 일시: 2026. 10. 17.(토) 09:30 ~ 10. 18.(일) 16:00
  • 사전신청 프로그램
장소
국립광주과학관 별빛누리관 1층 로비 및 실험실

운영 목적

  • 1) 계산력 등의 획일화된 수학 실력의 평가가 아닌 여러 유형의 수학 관련 퍼즐이나 문제를 팀원들간의 토론을 거쳐 해결하는 과정에서 수학적 의사소통 및 수학적 사고력, 문제해결력의 신장을 기한다.
  • 2) 미션 형식의 활동을 통해 학생들에게 놀이로써의 인식하게 하여 수학에 대한 재미와 성취감을 제공하고 수학에 대한 긍정적인 학습 태도의 형성을 기한다.
  • 3) 초등 수학의 내용을 바탕으로 다양한 수학 미션을 해결하며 수학에 대한 흥미와 관심을 높이고, 창의적 문제해결력과 융합적 사고력의 신장을 기한다.
  • 4) 중등 수학의 내용을 바탕으로 다양한 수학 미션을 해결하며 수학에 대한 흥미와 관심을 높이고, 창의적 문제해결력과 융합적 사고력의 신장을 기한다.

Ⅰ. 초등 미션 운영 방법

  • 수학 미션(초등)은 초등수학 교육과정의 내용을 기반으로 개발된 다양한 체험형 문제 해결 활동이다. 미션은 수학교구, 활동지 해결 과제 등으로 구성된다. 수학 미션(초등)은 초등학교 4~6학년 학생을 대상으로 운영하며, 참가자들은 논리적 사고력, 협업 능력, 그리고 공간 감각을 종합적으로 발휘하게 된다.
  • 운영 일시
    • 2026. 10. 18.(일) 09:50~15:50
  • 운영 회차
    • 60분, 4회 운영
  • 프로그램 개요
    • 연번 일자 시간 운영팀 대상 인원 장소
      1 10월 18일
      (일)
      09:50~10:50 수학미션 3 3학년 24명(12팀) 별빛누리관 1층 로비 및 실험실 1~3실
      2 11:00~12:00 수학미션 4 4학년 24명(12팀)
      3 13:30~14:30 수학미션 5 5학년 24명(12팀)
      4 14:50~15:50 수학미션 6 6학년 24명(12팀)
  • 팀 구성 방법
    • 2인 1팀 미션 수행, 팀은 학교별로 자유롭게 구성
  • 상품
    • 1등팀 10,000원 상당의 상품권(각 1매씩 2매)
    • 2, 3등팀 5,000원 상당의 상품권(각 1매씩 4매)
  • 프로그램 운영 방법
    • 가) 각 팀별로 4개의 미션에 해당되는 코스를 선택한 후 미션을 수행한다.
    • 나) 미션 수행 완료 확인을 받고, 암호를 해결하여 제시한다.

Ⅱ. 중등 미션 운영 방법

  • 운영 일시
    • 2026. 10. 17.(토) 09:50~15:50
  • 운영 회차
    • 60분, 4회 운영
  • 프로그램 개요
    • 연번 일자 시간 운영팀 대상 인원 장소
      1 10월 17일
      (토)
      09:50~10:50 수학미션 고1A 고등학교
      1학년
      24명(12팀) 별빛누리관 1층 로비 및 실험실 1~3실
      2 11:00~12:00 수학미션 고1B 24명(12팀)
      3 13:30~14:30 수학미션 중2,3C 중학교
      2,3학년
      24명(12팀)
      4 14:50~15:50 수학미션 중2,3D 24명(12팀)
  • 팀 구성 방법
    • 2인 1팀 미션 수행, 팀은 학교별로 자유롭게 구성
  • 상품
    • 1등팀 10,000원 상당의 상품권(각 1매씩 2매)
    • 2, 3등팀 5,000원 상당의 상품권(각 1매씩 4매)
  • 프로그램 운영 방법
    • 가) 각 팀별로 6개의 미션에 해당되는 코스를 선택한 후 미션을 수행한다.
    • 나) 미션 수행 완료 확인을 받고, 암호를 해결하여 제시한다.

Ⅲ. 활동방법 및 활동지

초등미션 활동 내용

  • 1) 패킹퍼즐 미션 해결하기: 연결큐브로 만든 10가지 퍼즐 조각을 겹치지 않게 빈틈없이 배치하여 사각형 공간을 채우는 활동이다.
  • 2) ‘정육면체 만들기’ 미션 해결하기: 모눈종이를 주고 정육면체의 전개도를 그려보게 한다. 최대한 다양한 방법으로 그리게 한다. 활동을 통해 평면도형과 입체도형의 관계를 직관적으로 이해하는 시간을 갖는다.
  • 3) 펜스오프(울타리 공간 나누기) 미션 해결하기: 막대를 이용해 울타리를 만들며 공간을 나누는 1인 수학 퍼즐 활동이다. 규칙에 맞게 울타리를 배치하며 문제를 해결한다. 활동을 통해 공간 감각과 도형 인식 능력을 기른다.
  • 4) 칠교놀이 미션 해결하기: 칠교 조각을 남김없이 모두 활용하여 단계별 실루엣 도안을 완성하는 활동이다.
  • 5) 스카이라인 빌딩 퍼즐: 정면과 측면에서 보이는 1~4개 건물의 개수를 추리하며 규칙에 맞게 빌딩블록을 배치하는 활동이다.
  • 6) 그래비트랙스 더 게임(스플리터): 트랙, 타일 등을 이용해 구슬이 지나가는 경로를 설계하며 공간을 나누고 연결하는 1인용 수학 사고력 퍼즐 활동으로 규칙에 맞게 트랙을 배치하며 문제를 해결하는 과정에서 공간 감각과 논리적 추론 능력을 기를 수 있다.
  • 7) 회전 격자 암호 미션 해결하기: 총 6×6으로 36칸의 표에 암호를 적고, 격자 암호 키로 가린다. 글자를 읽고 격자판을 시계방향으로 90°회전시켜 관찰해 본다. 시계방향으로 90°를 회전시키는 일을 두 번 더 반복하여 가려지지 않은 글자들을 순서대로 읽으면 암호를 해독할 수 있다.

중등미션 활동 내용

  • 1) 도전! 수학 미로 탈출: 입구에서 미션 카드를 받아 각 갈림길마다 주어진 문제를 해결하고 다음 경로로 진행. 최종 출구에 도달하면 탈출
  • 2) 수학 보드게임 챌린지
  • 3) 도형 탐정단 숨은 도형 찾기: 주어진 격자 안에 그릴 수 있는 정삼각형, 직각이등변삼각형의 개수 찾기
  • 4) 내가 퍼즐왕: 논리 퍼즐, 스도쿠, 로직 등의 퍼즐을 해결하고 숨어 있는 암호해결하기
  • 5) 수학 디자인 미션: 프랙탈 등을 이용하여 작품 제작하고 주어진 문제 해결하기
  • 6) 협동 블록 쌓기: 주어진 조건에 따른 구조물 만들기
  • 7) 수학으로 여는 자물쇠: 방정식 등의 문제를 해결하며 자물쇠의 비밀번호 알아내기
  • 8) 큐브왕: 소마큐브, 베들람큐브 등을 만들고 조립하기